“谁能丈量出唇印到刀锋的距离,谁能捕捉到生前到亡后的记忆”。那闲云野鹤般的浪子,随口吟诵都是绝唱。一袭青衫,衣袂飞扬定格成人们眼中的李白。只是,这一次他持剑闯天涯,在刀光剑影里酒肉人生,这是《王者荣耀》里的李白。但这还是李白吗?这样的游戏究竟意欲为何?我认为这样的游戏不应该玩。
年收入68亿元,玩家过千万••••••一串串数字惊心动魄,更何况其中还有大量小学生。年纪尚浅的他们,沉迷游戏无法自拔。他们尚且分不清是非曲直,却一边享受着游戏刀光剑影里的快感,一边在潜移默化中接受游戏文化的影响。剑客的李白,用毒的扁鹊,女版的荆轲••••••他们沉溺在游戏文化里,课堂上却还要被动地接受老师传授的知识。孰真孰假?先入为主的游戏文化早已扎根在他们的大脑,被颠覆的人物形象才是他们心中历史人物的正解。这一刻,王者毒药早已弥漫,无力挽回。
企业在经营中为了更好的经济效益和更多的关注热点,必少不了创新,但这一次却过火。《大国工匠》中修复唐三彩的老师傅,在不断调整颜色为骏马上色修补中轻叹一口气:‘这文物的修复不能过,一过就是创造性修复,这就是商业和非商业的区别!’这样的修复既破坏文物的美感也损伤文物的价值。同理,企业也正在犯同样的错误,他们对历史人物过分改造使其面目全非。文物追求了过分完美和光鲜亮丽,企业则追求了过分新奇以获得更高的经济效益。企业早已将他们的初心——传播中华传统弄得支离破碎。那一瞬,王者毒药开始氤氲,模糊了众人的视线。
鲁迅说:“我以我血荐轩辕”为了中华他不惜付出血的代价。当《王者荣耀》褪去一身荣光,当喧闹散去,当人们不再玩这款游戏,会留下什么?不过满地废墟和寂静。面目全非的传统文化在这之中又该如何散发光芒,人们又将如何去将这一地支离破碎拼接,人们的眼中只有无尽的迷茫和惶恐,这时又有谁的血能唤醒这被王者毒药几乎溺死的人群。
罂粟花,美,无毒。它在最初只是作为一种缓解疼痛的药物,最终却成为引人上瘾的毒药。《王者荣耀》最初只是一款让人放松的手游,但它却似乎越来越像王者毒药,悄无声息地侵害着人们,颠覆人们对历史人物的认知,颠覆人们的价值观进而产生巨大的危害,让我们一起携手,拒绝毒药,还一个简单干净的世界给自己。(指导老师:赵娜娜)